另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

indienova.com/steam/game/2216060

记清楚客人是新鲜的IPA,果味儿的菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……你怎么处理呢?

FourPoint: Prologue

indienova.com/game/fourpoint-prologue

大家摆脱它。 当你们不看它的时候,它移动得更快。当你们靠近它时,你们的心脏会砰砰跳。……珍惜Stemina!怪兽一般比大家快,体力踢得慢。 为了应对怪兽的出现,珍惜精力。逃脱!

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计,不管是核心表达,还是体验上,都比之前清晰……且要有趣很多,也符合我的想要表达的情感,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西……,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计,不管是核心表达,还是体验上,都比之前清晰……且要有趣很多,也符合我的想要表达的情感,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西……,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计,不管是核心表达,还是体验上,都比之前清晰……且要有趣很多,也符合我的想要表达的情感,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西……,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

indienova.com/u/byetom/blogread/35235

又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住跟大家分享一下!

奇亿音乐:游戏配音必须要掌握的技巧

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26439

并不是直接对着念就可以,需要对游戏背景以及角色做好充足的了解,这个游戏配音出来以后才能更贴合游戏,那么游戏配音掌握哪些技巧呢……配音依据游戏角色的声音播放场景 游戏同影视剧一样都有着不同的故事情节,比如有开心场景、受伤时的场景、……打斗时的场景,配音时分辨不同的声音播放场景,去发出合适的声音

宇宙主义:拥有惊艳画面的宇宙模拟

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在游戏中你指引一个种族从石器时代发展到太空时代。玩家通过非直接的方式来引导和影响自己的种族。……在游戏中你指引一个种族从石器时代发展到太空时代。……玩家通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长事件的战争

只管向上(Only go up™)

indienova.com/steam/game/2543340

适应现实,你放弃,你挣扎求生。但你知道 我会选择在这个残酷的地方挣扎求生。第一步。……关于游戏[/b]别往下看 "是一款游戏,在游戏中,你往上爬,以躲避不断上升的水流

奇亿音乐:如何选择游戏配音与音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769

游戏选择与游戏剧情相符的配音与合适的音乐,抒情的抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

版本:Early Access


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