小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

杉果娘:当明星爱情结成“瓜”,电子游戏中的情侣有话要说

indienova.com/u/ceasia/blogread/30026

凯蒂一家刚搬来俄勒冈州没多久,妹妹萨米对于新环境新学校并不适应,于是寂寞的萨米将抱怨和经历写进了日记里……后来朗妮准备离开俄勒冈州,而萨米则心烦意乱得无法下定决心。……多年来我和朋友不止一次讨论过士官长与智慧型人工智能科塔娜的关系,Bungie制作的经典三部曲巧妙讲述了二者的特殊情感

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。……RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。……RPG 制作大师是一款让使用者可以随心所欲地制作角色扮演游戏的软件

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-shader-graph-fire/

Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……来自 Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……使用 Shader Graph 制作程序火焰特效 p1 使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

Fishing Planet: Golden Angler Pack

indienova.com/steam/game/3376360

Neherrin河 (北卡罗来纳州)* Ghent–Terneuzen 运河 (荷兰)* Falcon湖 (俄勒冈州……密苏里州* 高级执照,纽约* 高级执照,科罗拉多* 高级执照,北卡罗莱纳* 高级执照,荷兰* 高级执照,俄勒冈州

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217

取个名字就叫无竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官

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