GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

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职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验

救世计划 红衣(Salvation Plan: Spirit Evil)

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学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她 10

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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特别是在日文里,有许多只有日本人在用的“和制英语”,又或者日本玩家习惯使用的英文简称,国外玩家不见得看得懂……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……首先是要有更多的翻译资源,像是国外教学文章的翻译或者影片的字幕,让不谙外语的人们,也能获取海外的相关知识

一起来读《游戏设计艺术》#5

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要基于多个维度归纳受众的社交习惯——成年人和小孩、男性和女性、高学历和低学历,社交习惯是有区别的

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……还是游戏由于空闲时间较多,玩过无数的游戏,特别近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

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而本书的优势更在于作者的研究背景:我们可以从中窥见国外知名学者的研究方法,而且能够了解到这一方向新的研究在怎样进行

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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前一张后一张 抛开这款名为 Hot Lava 的作品,“Hot Lava”本身是在国外小朋友中间非常受欢迎的一种活动

摇摆地牢(Swing Dungeon)

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我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A的好游戏

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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预购 我们再来看看国外媒体的评价:一些游戏,会给你的感觉就是“对,就是那个游戏。”

版本:Early Access


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