游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……一些寒暄02:50关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发04:57CRPG vs……关于十三机兵防卫圈01:00:00和 Xylt 老师等朋友讨论后的一些想法,关于 Ludologist vs

小组帖子:找人一起做模拟经营类游戏!

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依燃范佩西: 怎么联系? 王大虾: @依燃范佩西#1 ---1976652947

喵总统:毛绒国度(Cat President: A More Purrfect Union)

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你只是一个普通的少女,原本怀揣着上大学的梦想,却未能如愿。为了谋生,你开始四处寻找工作。……你应对总统竞选的风云变幻?你甚至知道竞选经理的职责是什么?……更重要的是,你会在这场喵星人的政治角逐中邂逅爱情,缔造一个更加“完喵”的未来

机动战队 VS(Iron Saga VS)

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Battle Mecha VS, 机动战队VS, 機動戰隊VS, Iron Saga VS, IronSagaVS.exe……VS)即将上线!……在休闲或排位匹配中快速找到新对手——你达到大师段位? 现在,踏上战场,开始战斗吧!

韩国 RPG 简史(上)

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RPG,由一位名叫南仁焕(남인환) 的韩国高中生开发。……所以人们对完全由韩国人自主研发的 RPG 热情满满。 光是完全理解游戏剧情就已经是天大的福气了。”……游戏剧本实际上出自一位高中生之手,他撰写了 300 页的手稿,并在 1993 年的一场由政府组织,旨在于电子游戏产业推广韩国文化的公开赛上获了奖

国王马西(Massi)

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西曾是努米底亚的国王,但在一场可怕的悲剧之后失去了他的王国。……你夺回失去的王国

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……,不管卖多少份

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……,不管卖多少份

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

BV1ia4y1W7Eq/大二学生,想做魂类2D B站总结了我的学习过程 想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟的内容打动你那么就跟我联系吧……二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗

版本:Early Access


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