如何为你的游戏定义受众

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我该怎么?制作内容、发表评论、撰写文案,这都需要花费大量时间。……你已经花了很多时间和精力去思考“我为什么要这样,为什么要做这个,我想从中得到什么”。……参考资料我想为你们提供一些参考资料,这些都是我作为一名游戏开发者的推荐

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……优秀的表演,不需要一句台词

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……整体性没有图形化界面统一管理资源,因此需要在各个资料夹之间跳来跳去……亮点和弊端亮点:ruby text……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法进一步介绍

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

另一类因为文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……需要关注影像数量越大,越会被迫进行选择,因此世界观也就越发被歪曲

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《武林纷争》

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下一站江湖Ⅱ第十部玩法资料片(免费),此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。……此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。……3) 调整传闻功能:增加传闻的真实性和可信度,玩家需要通过多种途径获取传闻,并且会有独特的传闻任务

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

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这会加深学习者对新知识的理解和提升学习的动力(因为了解到这部分知识在实践中可以在哪里被使用)细化则是指……,回想一下这天/周学习了什么新的内容,是否可以回想起来生成,举个例子,这周做了什么样的工作/进行了什么样的学习……,如某些学习者主要通过声音资料学习(听觉),某些学习者主要通过视频资料学习(视觉)等

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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前几天导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事……前言前几天导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论

-ing Angler

indienova.com/steam/game/3382110

然而,这个游戏不需要任何技术或技巧。我不会花你的时间。为什么不在闲暇时尝试一下钓鲈鱼呢?……请别打扰我一旦你开始游戏,你就没有什么的了。……随意观看视频、玩不同的游戏、工作或任何你喜欢的事情(保持游戏运行!)

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场 -与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……什么都不想做,颓废地过着日子。 有一天,屋子里闹鬼了!……我不知道为什么会有这种服务存在, 也不知道是谁需要这样的服务, 而我之所以这么关心“看不见的恋人” 是因为

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