indienova.com/u/kidd869/blogread/12098
大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……每次进入场景会执行一段代码,用于判断是否触发事件。如果触发,则转入事件场景
indienova.com/game/skullgirls
人物动作连招会非常爽快,熟练的话甚至能连到 100 招以上。……本作是由美国大学生同人漫改编的游戏,画风不仅有标准的美式漫画风格,也融入了不少日式漫画的味道
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似也不满意
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现
indienova.com/steam/game/3161340
《灵校园的奇妙日常》:校园恋爱遇上灵异冒险 踏入充满神秘的校园,开启一段不寻常的大学生活。……大学生活,从未如此刺激!……本作会添加丰富的成就与云存档功能的支持.声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁
indienova.com/groups/post/2235
(图蒋赟)以下是采访实录:主持人:今天我们非常有幸地请来了巴林王国经济发展委员会的蒋总。……第一,从事游戏的开发者,可以注册,且百分之百拥有这个公司。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才
indienova.com/u/lowp/blogread/1101
RoboVM插件(已过时)JDK【译者注】: 关于JDK的安装和配置这里再不在多做翻译了,Google,百度一大堆……Eclipse【译者注】: 关于ecplise的安装和配置这里就不再了多做翻译了,读者可以到官网,或到国内地址下载已集成好……以便我们能够导入项目到Eclipse,为此,让我们再次执行前面的步骤,在Work with输入框输入网址
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)