VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

因为音频图片没有很好处理软件(音频用系统自带剪辑,图片用画板(mspaint),鼠标画,……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度盘链接: https://pan.baidu.com……/s/1sVR5jrsD7olJaLd7fDCdjw密码: r8cw希望大神前辈们多多指教吧,Thanks

三教(The 3rd Building 三教)

indienova.com/steam/game/942010

你重回大学,这里一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……但随着探索调查,你逐渐意识到,这里不止你所熟悉朝气与宁静,还有隐藏在光亮之后争执、欺瞒背叛。……你需要根据搜寻到各种信息碎片,拼凑出被层层掩埋事件真相

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

《大富翁 11》可供本地游玩和在线游玩,支持多控制。……、初始存款起始卡片。……如果正在进行是本地游戏,你还可以使用存款投资股票,低买高卖、适时调仓,赚取一笔额外的金钱收益

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

Terraria 正式登陆 Android 平台

indienova.com/indie-game-news/terraria-now-on-android-google-play/

在这个动感十足冒险游戏里没有什么是不可能。世界是你画布,地面是你油漆。 拿起你工具出发!……制造武器各种各样敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用东西。……收集资源创造你世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

“游戏”这个词,科学研究日常生活里都经常用,但两种语境下“游戏”不见得总能等同。……我觉得真的很有意思,不知道所谓“巨大压力”是什么,是指有了强力的科学证据,还是政治压力?……,Amy Orben Andrew Przybylski,他们治学严谨,坚持开放科学,之前在《Nature

Alt. Ctrl. Gaming : 模拟坦克开炮 Crank Tank

indienova.com/indie-game-news/alt-ctrl-gaming-crank-tank/

、Jaeseong Yi、Henry Lam 共同完成,包括一款由 Unity 制作一款游戏该游戏专属像轮子一样控制……Crank Tank 游戏本身并没有什么特点,甚至看起来还不如 Battle City 好玩,重点全都在这个双轮轴控制上……目前游戏版本在2人4人模式的区别只在时间上,毕竟一个人控制一辆坦克两个人共同控制有着很大的区别

Zephyrus(Zephyrus)

indienova.com/game/zephyrus

在单人游戏或局域多人游戏模式中找到你在 Zephyrus 路。……在合作游戏中,有时需要一个以上法师来解决一个挑战,你必须同时采取行动。……留意隐藏箱子,谁知道你会发现什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)