小组:武侠与江湖 沙盘 角色扮演游戏(创建人:ttwings)

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讨论,沙盘类武侠游戏,该如何表现

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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特别是对于解谜游戏来说,我们通常还要学会如何识别空间中的各种事物,如何组合这些事物,如何应用这些事物,……对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力……但是这必须吹一下塞尔达荒野之息,这是探索与收集我玩的最喜欢的游戏没有之一 优秀的游戏都是非常多的模式组合而成,如何去简化他们的的游戏设计

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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没有了可靠的销量和收入,未来如何活下去呢?……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……自带的着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?

会员:小强哥W

indienova.com/u/wb-2718142927

我该如何存在。 微博:小强哥W

亚恒:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/28697

聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

小组帖子:像素画,像素画~

indienova.com/groups/post/33412

发起:JKLLIN 如何打色狼(转发自:原日志地址)

会员:funkaze

indienova.com/u/funkaze

充满热情的“玩家”,正在学习如何制作游戏

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

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但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?

沙漠激战(Desert Battle)

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如何才能占领神秘的基地。通关挑战类型的射击游戏,请坚持到最后一秒。……如何才能占领神秘的基地。通关挑战类型的射击游戏,请坚持到最后一秒

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-7/

《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】没灵感时如何完成游戏设计

版本:Early Access


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