《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

赛博工坊(Cyber Workshop)

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你控制一个小车间,并使用你可用的机器,创建定制项目 - 无人机、反应堆、植入物。……我欢迎任何反馈、注释或错误报告。 谢谢你!

深入敌后 2(Beyond Enemy Lines 2)

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在该作中,枪械丰富的改装系统允许玩家自行根据战局而做出对枪械定制的判断,高拟真性和自由度将游戏推向了一个新的高点……情报目前无法提供任何有效的军事报告,目前该地区的所有卫星都处于离线状态,重新定位卫星还需要一定的时间

赛博工坊(Cyber Workshop)

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你控制一个小车间,并使用你可用的机器,创建定制项目 - 无人机、反应堆、植入物。……我欢迎任何反馈、注释或错误报告。谢谢你!

最终幻想 12:黄道时代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)

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开发:Virtuos, Square Enix Business Division 3。……INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM》为基础,不但提升了图像和声音的品质,更透过重新调整游戏设计

你好木偶(Hello Puppets)

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几年前,一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常情况以纠正并生存下来。……从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常以纠正并生存下来。……她负责大部分关卡设计和整体艺术指导。而我主要专注于开发支持它的不可能性引擎。注意:只有一个关卡!!!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?

铸剑者(Sword Maker)

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这是一个直观的设计应用程序,允许你从广泛的部件中创建自己的剑设计。……你可以将你的剑上传到服务器,与世界各地的其他用户分享,你也可以对它进行定制。……你也可以从服务器上下载剑的数据,并根据自己的喜好进行定制。你可以通过以下步骤创建你自己的插图1.

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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由于是统一进行筛选,早提交申请并不意味着可以优先得知申请结果,但能一层保障:如果申请截止前,学校发现申请文件有缺漏……瑞典哥德堡、舍德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……因为瑞典只想申Uppsala的游戏设计,四个名额用不完,所以我顺手申了下舍德的游戏设计,看看是不是真的卡得很严

版本:Early Access


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