indienova.com/groups/post/92073
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义
indienova.com/game/good-guy-card
主人公升入了大学,但意外失去了青梅竹马的男友,决心报复追求她的男人。……在大学的计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生的追求。……在这个游戏中,有许多分支选项,每一个选项都会影响剧情的发展同时,游戏设计了精美的画面和人物,让你在愉快的心情中游玩
indienova.com/u/dimpurr
一点也不可爱的男孩子 / 萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理……/ 本子画师 / 帝都大学生 / 希望和有趣的人做有趣的事
indienova.com/groups/post/33618
【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……所以首先,我需要一个喜欢设计迷宫的小伙伴!
indienova.com/history/1230
不过,更加难能可贵的或许是,游戏系统却在几乎完全地仿制了 JRPG 的同时做出了嘲弄一般的特色:游戏通过种种设计提倡与消耗截然相反的快速战斗……这些设计可以归为两类,其一是对于快速战斗的奖励,譬如以少量回合结束战斗之后的回复加成等;其二是反之的惩罚
indienova.com/u/leetgame/blogread/36434
【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了
indienova.com/steam/game/3384110
两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了。……从此,我们渐渐擦肩而过……后来,山姆大学毕业后就开始了自己的生意,并通过一款社交媒体应用程序发了财
版本:Early Access
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