樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

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斯蒂法尼娅似乎什么都不缺……然而,尽管她从小受到了良好的教育,斯蒂法尼娅的成长过程却是孤独的,没有多少朋友……认识广记之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……生江亚由是日本的顶级偶像,她也是一名魅魔

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

举几个例子,《东北大学加龄医学研究所 川岛隆太教授监修 锻炼脑的大人的NINTENDO SWITCH锻炼……》(简称“脑锻炼”),尽管名字有点像日本轻小说,但确实讲明了游戏来历。……假如我儿子今年8岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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举几个例子,《东北大学加龄医学研究所 川岛隆太教授监修 锻炼脑的大人的 NINTENDO SWITCH……锻炼》(简称“脑锻炼”),尽管名字有点像日本轻小说,但确实讲明了游戏来历。……假如我儿子今年 8 岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻

懒癌娘更生计划(ぐうたら娘更生計画 ~Neet Girl Rehabilitation Plan~)

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不管被拒绝多少次,我都会继续辅导下去......。 直到她们找到工作为止!……清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……要跟享受与人心理博弈的乐趣唷。」3人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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不管被拒绝多少次,我都会继续辅导下去……直到她们找到工作为止!……清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……要跟享受与人心理博弈的乐趣唷。”3 人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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96年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……《Project M》获得了正式的名字,也就是我们如今熟知的《剑灵》。……Shift up的官截图《命运之子》是一款2D角色扮演手游

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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而当他偶然遇见了一位日本顶级偶像之后,一切都改变了。……要想做好自己作为摄影师的本职工作,还要伺候好一群黏人的魅魔女友,可不是件容易的事情,但也是件美事。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八艺术形式并向更高一层迈进……野蛮其体魄——《IT公论》电影叙事进化史上曙光乍现——《硬影像》游戏的负面谈的太多,游戏的好处又知道多少

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