小组帖子:2018中国游戏市场推断

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腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……腾讯、网易、完美、巨人一共1522.6亿收入占比71%。剩下份额为622亿,占比29%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好方法从没有达到平均1.84亿市场份额企业中夺取市场份额

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

杉果娘:《动物森友会》也能被封,东京电玩展百家争锋 | 杉果好周道

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现在已知腾讯加速器已开启未成年防沉迷认证,同时腾讯还针对未成年会员开放了退款通道。……,你就没法工作了……那有的人会很有挫败感。……往小了说这是无知,往了说这是对我们所有人竖中指。”

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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躲避狂人一场横生街机冒险,充满了搞笑角色,多样玩法,生动画面和疯狂挑战。……上下左右移动躲避攻击,收集星星探索新地图,升级Buff解锁角色打败BOSS!……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……@凯撒个胖子 他儿子同性恋在那都治好了。……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击就电击,为了孩子,不能怕痛!

蓝精灵:学习和玩耍(The Smurfs: Learn and Play)

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藍精靈:習和玩耍。发行日期:2023-11-17。透过与蓝色小精灵玩耍来探索世界并学习!……蓝精灵:学习和玩耍 将帮助最小的孩子获得基础知识,并激励他们学习更多。它将教你写作、阅读时钟等等。……适合最小的孩子游戏中收集知识适合最小的孩子,可以帮助他们踏出教育第一步

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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对象相关获得与花费子需求同样,做成小字模式,所有有颜色文字部分,都可以编辑。3.……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣可以QQ群讨论喔!923454388

北欧独立游戏搬运工:“Denshi”视觉小说游戏ghostpia Season One中文版本将于11月16日发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34638

游戏也将于WePlay游戏文化活动上参展 京都,日本 - 2023年11月9日 - 日本游戏开发兼发行……它们拥有不死之身,“幽灵”只是它们给自己起的名字。有人说这是一个完美小镇,真正幽灵乌托邦。……关于room6room6 Inc.一家日本独立游戏开发商和发行商,总部位于京都出町柳

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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R》、《少女前线》、《崩坏3rd》这些中国游戏在充分理解市场取向后,以「日皮中骨」作为包装和行销策略游戏在包含日本在内亚洲市场获好评绝非偶然……这个包含工读生在内只有十名(正职只有六名),而且所有的日文翻译、内容和在地化都是由中国团队自制,不假其他日本人之手更让许多玩家和日本业者感吃惊……日本台湾或其他亚洲国家变成他们开发师练兵场,各种绘图和设计都尽可能采用不受限制而且考虑到当地环境

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一学习生活似乎就已进入了高三……,自然得有一个好基友和妹妹了。……,但是我策划() Dreamdawn: 我们翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续写模块

版本:Early Access


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