战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议机动性,但是要小心,因为灵族性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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对于许多冒险家来说,前往大洋深处海岛探险绝对一场心旷神怡美妙旅行。……、同样来自三百年前「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运的是……不同的是身边多了个雷兰,就像是在她漫长生命中按下了慢放键,每天都变得鲜活起来

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官地址:https://itch.io/jam……gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam 目标创造一款……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(https://itch.io/

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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R》、《少女前线》、《崩坏3rd》这些中国游戏在充分理解市场取向后,以「日皮中骨」作为包装和行销策略游戏在包含日本在内亚洲市场获好评绝非偶然……这个包含工读生在内只有十名(正职只有六名),而且所有的日文翻译、内容和在地化都是由中国团队自制,不假其他日本人之手更让许多玩家和日本业者感吃惊……日本台湾或其他亚洲国家变成他们开发师练兵场,各种绘图和设计都尽可能采用不受限制而且考虑到当地环境

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……腾讯、网易、完美、巨人一共1522.6亿收入占比71%。剩下份额为622亿,占比29%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好方法从没有达到平均1.84亿市场份额企业中夺取市场份额

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692

宝箱里稀有战利品……还是一场盛大爆炸?在ARPG中,打开宝箱一件让人非常兴奋事情。……宝箱里稀有战利品……还是一场盛大爆炸?在ARPG中,打开宝箱一件让人非常兴奋事情。……它代表着一个惊喜揭晓,可能一件稀有的装备,也可能稀有的货币……当然,也有可能一只长着血盆大口宝箱怪

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

贴子《没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程》下面关于“AI作图”我写了一些想法。……可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像商……现代西方学界普遍对人类和技术未来持极端悲观态度……,人们似乎又走向了另一个极端,认定悲观主义对现实最贴切理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一

Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

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南亚风情我喜欢 Uri: The Sprout of Lotus Creek (以下简称 Uri),……设计者通过本土特色演绎来一段充满奇幻色彩冒险之旅,比如,用低模风格(low-poly)打造出东南亚风情庙宇殿堂……根据官网的解释来看,这些标识既有对于游戏本身控制,同时也能起到控制游戏元素作用

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

实际上,版本更新所花费时间,主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames服务器速度很慢,所以每次更新都会花费巨量时间来下载并不算大的文件……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能打错了注……顺子: @wx09y#1 主要是修了一堆bug

北欧独立游戏搬运工:“Denshi”视觉小说游戏ghostpia Season One中文版本将于11月16日发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34638

游戏也将于WePlay游戏文化活动上参展 京都,日本 - 2023年11月9日 - 日本游戏开发兼发行……它们拥有不死之身,“幽灵”只是它们给自己起的名字。有人说这是一个完美小镇,真正幽灵乌托邦。……关于room6room6 Inc.一家日本独立游戏开发商和发行商,总部位于京都出町柳

版本:Early Access


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