小组帖子:个人游戏开发阶段性总结

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小组帖子:我的游戏发布steam商店页啦~

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【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

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Mark Brown 和 Arkane 工作室的设计师 Dana Nightingale 和 David Di……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计在这一期的关卡畅谈中……Mark Brown 和 Arkane 工作室的设计师 Dana Nightingale 和 David Di

小组帖子:游戏设计的最高境界是刻画力量和这些力量的互动

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小组帖子:光照效果测试

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发起:郭佳谊 (转发自:原日志地址

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

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地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

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地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

小组帖子:醉八仙▪苏乞儿连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第17回

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小组帖子:青龙先生连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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