Nova-2N7SZc:PUBG全球总决赛(PGC 2023)韩国队伍DNW最终获胜

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在最后的激烈决赛中,韩国DNW队伍以累计137分获得了2023年PUBG赛事全球最强队伍的荣誉。  ……接着在韩国PUBG电竞地区大赛"PUBG WeeklySeries"中成为上半年和下半年冠军后结束预热……今年我们首次面向全世界52个国家的250多个队伍通过审查选定了包括韩国Gen.G在内全球8支队伍

会员:外用fm2粉

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微博:五鞠币勾

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

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关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及机演示画面初公开

HOTO-GameStudio:我们倒腾了一年之后,终于有新预告可以发出来辣!

indienova.com/u/17713571053/blogread/36418

经历了太多东西,很累,但是我们的游戏也慢慢变得完整起来幸苦,但也很快乐~ 这段视频都是我们游戏的机录制然后剪辑了一下前半段主要是跟剧情相关的内容后半段是跟战斗还有系统相关的内容

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

跑跑卡丁车 Rush+(KartRider Rush+)

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韩国着名开发商 Nexon 公司开发的 3D 卡通休闲赛车竞速类手机联网游戏

版本:Early Access


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