关于格瑞塔(About Gretel)

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德鲁伊的社会,不知道它来自森林的哪个地方,都会找到你。真正的问题是:谁把他们带到了这个森林。……德鲁伊的社会是你的敌人, 与他们战斗或者如果你很虚弱,就逃走。◎ 制作武器和工具以求生存

疯王子:《罪恶之城》故事背景和基本玩法脑洞

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随着社会发展,死刑被废除。某国有着大量的重刑犯人需要收押,浪费了大量公共资源来监管这些犯人。……既处置了犯人,又可以做社会结构形成调研。一旦进入了这个城镇,下半辈子就不可能再出来了。……对民众的宣传则是这座小城镇会帮助犯人重新踏入社会,能够更加“自由”的生活而不会对城镇外的民众造成伤害

会员:菜包一只

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ACG,二次元领域深度爱好者,喜欢游戏,动漫,互联网,现在为社会工作狗一枚,为将来奋斗中(●'◡'●)

小组:上古小小传说(城市建造立体像素随机事件游戏)(招人!!!)(创建人:Time T∧T)

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文化主题:原始社会到文明诞生 美术风格:立体像素 游戏视角:非旋转3D 游戏类型:城市建造,策略,随机事件

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏而不会跳起来和他争论的人……整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧

PAYDAY3 (收获日3) (PAYDAY 3)

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STEAM_PAYDAY_OVERVEIW2.jpg告别退隐,重返Payday帮的作案生涯,因为无论走到哪里……坚不可摧的队伍令警方和黑社会闻风丧胆的传奇队伍 - Payday帮 - 终于再次归来

一小时人生(One Hour One Life)

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游戏本身正如其名,玩家的一生只有一个小时,在这一个小时里你将投身原始社会一边对抗大自然,一边建立自己的部落……部落中老人在临近死亡前会将自己的背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I

安全地带(The Safe Place)

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一款戏剧性的深层次社会向点击冒险游戏,关于艰难的童年和自我牺牲

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

大多数(Nobody: The Turnaround)

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这是一个真实社会的平行宇宙。……《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。……并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提

版本:Early Access


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