为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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在一定程度上对追寻“意义”的刻意排斥,实际上是一种对游戏学的保护:他们不希望游戏这种新的媒体形式因为“追寻意义”的研究方式而变成其他艺术的附属……另外一个理由是,尽管已经有了多年的研究基础,不得不承认的是游戏作为艺术形式收到的严肃学术的关注仍然不够……举例来讲,如果剑三不是设定在唐朝,就没了很多耳熟能详的典故,恐怕游戏会大有不同

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……我把我在学校中学习到的讲故事的艺术、性格弧等技巧去写一个好的线性的故事。……他们都非常聪明,非常有才华,用非常聪明的方式去解决问题,和我以前的学习和研究方式非常不同

血腥医生(Gore Doctor)

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玩家必须穿梭于博士研究所的恶梦走廊,面对怪异的恐怖,揭开黑暗的秘密,并努力逃出生天。……透过日记、散落的文件和隐藏的艺术品,您将可拼凑出医生陷入疯狂的过程,以及他的行为所带来的可怕后果。……只有最坚强的人才能完好无损地从博士研究所走出来,但请注意,生存的代价可能高得超乎您的想像

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……熟悉unity引擎,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师

纪元 1800:蒸气朋克组合包(Anno 1800: Steampunk Pack)

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“蒸气朋克”组合包内含超过 18 件全新装饰道具和外观,将为你带来一种介于艺术和科技之间的别样风采,它的灵感来自于工业革命中一条没有实现的道路……- 蒸气钟- 天空喷泉- 浮夸天桥- 地面瓷砖 解锁全新外观,其中包括: -“蒸气朋克”住宅- 虚幻大学

凯茜・瑞恩的冒险(Kathy Rain)

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《凯西·瑞恩的冒险》讲述了一位意志坚定的大学女孩回到了她从小就离开了的家乡进行侦探工作的精彩故事。……到底是什么秘密,让一位年的艺术家以自杀的方式将秘密带进了坟墓?

今日强档:笼中窥梦

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那就用这些奖章来证明自己吧~获奖情况2019 IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖

一九三零 浪漫譚

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在尋憶的過程中,玩家將在「世界之書」記載的歷史中扮演重要的見證者,並穿梭於各種充滿歷史人文韻味的街道巷弄間……年代的大臺北作為設定的架空世界,為了還原近百年前的臺北城風貌,製作團隊參考了大量歷史文獻及老照片,深入瞭解建築特徵和人文風俗……製作團隊認真研究文學家們的生平,並在其基礎上推敲性格,打造出充滿奇幻風格的全新故事線

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……“但是,如果是策略游戏,我会花大量时间来研究游戏的地图编辑器,尝试去构建关卡。”

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(下)

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1998 年,意大利米兰理工大学举办的第一届国际生成艺术会议(Generative Art International……,启示程序化内容生成的广泛应用前景;另一方面,通过研究视觉构图的生成语法、秩序起源、有机形态,界定生成艺术的概念范畴……首版《矮人要塞》的世界生成过程(多倍速):每个字符对应着不同的预设元素,简明地勾勒出整个世界的地理人文状态

版本:Early Access


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