[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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想一想”,而这在游戏设计中很重要,因为谜题正是会让我们停下来思考的时候,当我们在设计游戏的节奏时,需要考虑什么时候我们想让玩家停下来思考……我需要解释,或是其实游戏机制本身不言而喻?我的游戏机制玩家之前有看过吗?……最后最后,他也推荐大家可以看看两个参考资料:一个文章是关于如何在动作冒险游戏中设计谜题Designing

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

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开发者应该具备什么素质和条件。这个视频我就和你分享一下自己的观察和想法。……- 独立游戏开发的挑战是什么?……- 开发者需要具备什么技能和素质https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1274p

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……有坏结果是无可避免的,但你需要决定哪种坏结果才是你能承受的。……拓展资料: game-wisdom 访谈视频《对叙事与道德的批判性思考》(A Critical Thought

文明 4:超越刀锋(Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword)

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《超越刀锋》是文明 IV 的第二个资料片,此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了 10

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

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能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;5、不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……一、游戏音乐制作前期准备1、提供需求首先奇亿音乐会要求客户按照规范,提供需求文案和全部附件资料,文案中的第一项是项目的基础介绍……, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音的配比等等,找出竞品的亮点和优缺点

让我出去(LET ME OUT)

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"对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。 黑暗

uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

这些元素是我自己总结的,基本没有参考资料(如果有,那也是我之前看过的一些资料改变了我的思考方式),所以请您谨慎参考……......她的花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金香不能放一行,牡丹放一列,黄色的花放边上,黄色不能挨着蓝色……,什么

解谜游戏常见元素

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这些元素是我自己总结的,基本没有参考资料(如果有,那也是我之前看过的一些资料改变了我的思考方式),所以请您谨慎参考…….......她的花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金香不能放一行,牡丹放一列,黄色的花放边上,黄色不能挨着蓝色……,什么

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

首先你需要拥有修复引擎问题的能力(或者是增加新的功能的能力),毕竟有了代码才可以提交。……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好给上自己修复的issue的编号。……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot

One of(One of)

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复制人与克隆人,不被允许的项目正在灰色地带展开…… 探索 玩家需要调查自己所处的环境,收集各种信息来推动剧情的发展……,因此各种资料文本量会比较大。……由于地图是横板,追逐战不需要走位

版本:Early Access


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