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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!
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某天,他遇到了同校的「洲宫纱绘」,第一次知道了什么是喜欢上一个人的感情
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在20世纪20年代早期,三角洲实验室创建了量子纠缠装置,它允许在无数平行宇宙间打开传送门,但发现的所有其他世界要么是我们的几乎完全复制的
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Village)- 森林(The Forest)- 内华达沙漠(Nevada Desert)- 南极洲(
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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人
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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏
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16年底毕业于乔治华盛顿大学
版本:Early Access
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