北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

在全新迷你游戏中寻找最好繁殖地。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里中学生口吻很真实……我只是觉得大多数gal日文腔都太重了(不管男主女主),我就尽量避免,但我明白这个离“中学生口吻真实”……,真的是远超负荷,特别是本来农村小学资源投入就有限情况下

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里中学生口吻很真实……我只是觉得大多数 gal 日文腔都太重了(不管男主女主),我就尽量避免,但我明白这个离“中学生口吻真实……,真的是远超负荷,特别是本来农村小学资源投入就有限情况下

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……(记得有一次为了做实验我用捉虫一直拍打一个叫 Bruce 小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样反应……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……(记得有一次为了做实验我用捉虫一直拍打一个叫Bruce小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样反应……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-winds-of-magic

进度系统——全新而独立魔法之风特定进度系统,以及魔版本所有类型武器。……*巴丁拿到了一套新投掷斧。*萨尔茨皮现在拥有一把钩镰了。*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图一大块

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……就连标榜真实的荒野大镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

indienova.com/steam/game/3288180

她和她工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的网。……她和她工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的网。……游戏玩法第一人称探索体验(步行模拟器),真实感是关键

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)