The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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★ 武功絕:內功招式,有近戰、遠戰以及範圍型三種

小组帖子:北京有游戏展吗?

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南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……国内游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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要想做好自己作为摄影师的本职工作,还要伺候好一群黏人的魅魔女友,可不是件容易的事情,但也是件美事。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔。……她对广记十分溺爱,没有比给他膝枕更令她开心的事了

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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因为单一种族聚集的区域往往会被设定为该种族所统治的一座城市,这样一来就又变成了传统的,受律法和规则约束的城市,城市的信息也容易只在单一的种族间流通……并且多半已经臭名昭著还是戴罪之身,所以游戏里很多冠冕堂皇的 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

王之出路(King Exit)

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通宵兩天把遊戲通關,遊戲質量奇高,已經很久沒有玩到這麼優秀的RPG了,所以開個帖子記錄一下二週目通關流程,順便個攻略……格奧伊斯夢見了關於戰爭的夢逝去不返的同伴們一起戰鬥的中所的越獄相關技巧和在這種環境下的生存之道▼長篇

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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这个包含工读生在内只有十名(正职只有六名),而且所有的日文翻译、内容和在地化都是由中国团队自制,不假其他日本人之手更让许多玩家和日本业者感吃惊……,哪里看得出来是中国的游戏?……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

64 大相扑(64 Oozumou)

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《64 相扑》涉及日本相扑运动员的日常生活,不仅模拟搏斗,而且还关注训练、饮食和社会交往

恶魔城 Advance 合集(Castlevania Advance Collection)

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Castlevaina:Aria of Sorrow 由于某些原因,日本一名年轻的高中交流生 Soma……ROM 区域选择您可以在日本、美国及欧洲版本之间选择各版本的游戏。……百借由专为三个游戏建立的百全书,了解更多资讯

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和量的问题

版本:Early Access


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