心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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心灵检查点:没什么人讨论的游戏营销手段——在设计时便将营销纳入考量

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英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

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游戏工作室位于意大利的皮埃蒙特(Piemonte),皮埃蒙特的朗格(Langhe)地区是全球葡萄酒的著名产区之一……讲者 Maddalena Grattarola意大利被细分为 20 个地区,每个地区都有各自的文化、特性……在无法获得发行商青睐的情况下,只能先自行创建并启动游戏的 Steam 页面,搜集愿望单以及页面访问数据,希望能够证明游戏拥有足够数量的受众

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选地址

大亨传奇

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大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……文章地址:http://www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a……高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业性和艺术性的作品,我知道这很难,但这证明了我有一个正确的价值观

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是用偏蓝灰来完成的过度……(转发自:原日志地址

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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indie 新闻。 相比上次试玩版,本试玩增加了可玩的主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……你需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己的清白,阻止市长的连任。……商店地址:https://store.steampowered.com/app/1735700/_/?

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