小组帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人

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发起:四肢 面向早期创业者与创作者,寻找那些有投融资或有扩大团队想法、加速项目进度小伙伴。……要求:最好能有可供展示画面,有独到制作理念或极佳创意

忍者大战(Ninja Combat)

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Ninjakonbatto”)是一款 1990 年由 Alpha Denshi 开发并由 SNK 发行动作闯关游戏……它是在 NeoGeo MVS(街机)和 AES(家用)上发行游戏。……它因其不平衡难度,奇怪设计和游戏理念而臭名昭著

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……你也许知晓很多有关FPS游戏设计理念,但是如果你从来没有玩过你正在为之设计地图游戏,就不会有办法去设计蕴含它潜质结构……尝试从好关卡设计中去学习并巩固这些理念

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

大家好,三月也是在工作与生活夹缝中努力挤时间开发一个月。……不做过多介绍,买个关子吧~但是我真的有在做啊!……这是个不得不面对问题,不过可能因为现在每天做的没有以前多,所以休息日开发效率还算可以

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱

小组帖子:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

在短短48小时里一群怀揣着相同理念的人汇聚在全国不同几个站点,从彼此陌生临时组团到最后把各自的理念才能融汇在同一个游戏里……,最大程度发挥出自己对于游戏开发的理念、理解和知识,并且高度统一协调完成作品开发,我想这正是48小时游戏极限开发挑战最大魅力所在……同时,最近我们已经收到了很多团队的咨询,关于今年indiePlay中国独立游戏大赛,在此预告!

幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢…… 你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到软盘数据给映射出来,一份数字版保存在自己硬盘里……这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……里夏尔蒂是这样解释:“我肯定不能保证说,在我这行 25 年里没买卖过假货

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

在中国以公司形式单机游戏不多,因为有很大不确定性,要冒很大风险,相比之下,网游、手游,上线后可以一直圈钱……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

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