indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699
2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商 Keywords……Studios宣布 2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商……我们致力于帮助客户实现更多想象,并热切期待这个新团队能加强现有的伙伴关系、并建立新的合作关系
indienova.com/groups/post/101469
故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……7月20日左右,届时会完成游戏大概20%左右的内容,欢迎大家关注!……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写的阶段,希望到时候能真的完成计划(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
2017年日本CG制作人员工作现状调查 本文转载自Anitama,详情请看原文链接:https://mp.weixin.qq.com……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……关于业界的魅力,有人觉得工作有回报感达成感,有人觉得是因为能站在世界最先端的视觉技术上
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35199
国际小狗日 ❤今天是世界小狗日❤大力汪代表小姜一家向世界说你好!对你的小狗说声节日快乐吧!……小狗也会回你最美好的祝福。在这个复杂浮躁的世界,愿小狗的温柔能治愈你每一个难过的瞬间。……无论出了多么大的错,小狗都能够陪伴你,做每一个大朋友小朋友的超人
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫的武器,开始了砍瓜切菜的无双之旅——Wait!有哪里不对?
indienova.com/groups/post/2245
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……4月2日上午,国际游戏发行商闭门对接会成功举办,16家一线国际游戏发行商与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接……—— 国际游戏发行商闭门对接会火爆现场 ——
indienova.com/game/influent-language-learning-game
Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音的学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持
版本:Early Access
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