墙道(The Wallway)

indienova.com/game/the-wallway

《The Wallway》是一适合 1-5 名玩家合作的第一人称恐怖游戏。……还是会被黑暗与恐惧吞噬?

Obstruction

indienova.com/game/obstruction

障碍物VR 是一个简约风格的VR解谜游戏,你需要控制白色的方块已解决超过100关的简单谜题。……如何找到每关的操作原理是解决谜题的关键问题!……快速重置由于关卡需要各种尝试,为了浪费你的时间只要接触任何障碍物关卡会立即重置,给你更加快速已流畅的游戏体验

桌游带给了我什么

indienova.com/indie-game-news/what-have-boardgame-brought-to-us/

但是这并不代表桌可以成为游戏设计中若有若无的部分,代表电子游戏就一定比桌高级,比桌更好,代表桌终将完成电子化……花间小路算是我玩过的第一非杀类桌,我很庆幸,第一玩的是这个游戏。……所以,规则将决定一的成功,也是同样的,桌的抄袭比电子游戏的抄袭更为可怕

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-1/

面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为有了……而你如何面对问题也定义了你自己。理解如何被创造感受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在鹅厂,也能投身独立游戏事业!

indienova.com/u/gadqq/blogread/29689

对很多独立游戏人来说,面对的最大挑战可能并不是来自于开发和创造,而是解决温饱问题。……无独有偶,柳叶刀的《边境》故事发生在太空,灵坊新作计划《群星守卫》也将游戏世界拓展到太空中,按其规划该作将是一具备一定自由度的太空开放世界的产品……蠢蠢欲动还是犹豫决,无妨,不如先来参加12月4日腾讯GWB独立游戏孵化器在广州举办的第三期开发者沙龙活动

Lefland:桌游带给了我什么

indienova.com/u/lefland/blogread/7545

但是这并不代表桌可以成为游戏设计中若有若无的部分,代表电子游戏就一定比桌高级,比桌更好,代表桌终将完成电子化……花间小路算是我玩过的第一非杀类桌,我很庆幸,第一玩的是这个游戏。……所以,规则将决定一的成功,也是同样的,桌的抄袭比电子游戏的抄袭更为可怕

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1130-1206-part1/

Dreamland)关键字:清版射击、卡通、动作发行日期:2020/12/01(中文支持)夜晚,本应该是小孩子睡觉的时间……妈妈催她快去睡觉,小哞哩才情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上……按照你的设计搭建,然后观看你的工厂如何运作

死人之手(Dead Man's Hand: Card Roulette Action)

indienova.com/game/dead-mans-hand-card-roulette-action

《Dead Man's Hand》是一 2 至 8 人在线聚会游戏,结合了经典的俄罗斯轮盘和纸牌游戏的不可预测性

生日(The Birthday)

indienova.com/game/the-birthday

这是一用 RPG Maker 2003 制作出来的小游戏,游戏目的是寻找并搜集满 24 根蜡烛。……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算有谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况。……在遇到阻碍时必须思考如何解决,触发这些状况后可以回想一下是否看过可能有用的物品,此时可以再去调查这些物品

生日(The Birthday)

indienova.com/game/the-birthday--1

这是一用 RPG Maker 2003 制作出来的小游戏,游戏目的是寻找并搜集满 24 根蜡烛。……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算有谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况。……在遇到阻碍时必须思考如何解决,触发这些状况后可以回想一下是否看过可能有用的物品,此时可以再去调查这些物品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)