indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……学的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎。……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的
indienova.com/u/cieljim/blogread/31799
/抽卡游戏/日漫游戏/休闲游戏 游戏风格:像素风,二次元,日漫 视觉风格:体素,像素 公司:上海奇历科技有限公司……岗位职责: -与游戏总监和艺术总监密切合作 -结合shader,工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果……-拥有稳重的分析能力与解决问题的能力
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……1999年由于他的“原创性、创造能力、个人方向和对社会,尤其在版画和书法领域中作出重要贡献的能力”获得美国最重要的个人成就奖……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位
indienova.com/game/mlb-the-show-25-digital-deluxe-edition
设计成线上游戏的进行方式,且可与其他玩家正面对决。……• 游戏内角色能力将包括滑切球,以反应其广阔的水平距离 视觉改善 透过 ShowTech™ 打造的视觉效果……• 我们全新的绿草科技能让球场上的每一寸草叶更加明显,可创造出更蓊郁、茂密的草地,以有更逼真的感受
indienova.com/groups/post/1194
第一次参加LD,感觉还是想法太大,有些超出了自己的能力,以至于完成度比较有限:没有足够的时间设计关卡、……Wizcas.陈小一: @guoboism#1 周一凌晨四五点决定自己学猫叫的时候嗓子已经哑了。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/steam/game/2391040
这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……根据你的策略(能力),在开局选择合适的道具,然后用答题的方式突破每一层吧!……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ
indienova.com/game/teacher-certification-hell
这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……根据你的策略(能力),在开局选择合适的道具,然后用答题的方式突破每一层吧!……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello
indienova.com/groups/post/103609
团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法。……要求:有数值策划或者系统策划经验,热爱探索AI与游戏的创新结合,具备数据分析和逻辑思维能力
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗
版本:Early Access
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