关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺制作独立游戏《噪声》

《TopSpin 2K25》- 全能通行证(TopSpin 2K25 - All Access Pass)

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获取全能通行证*,畅享更多内容,包括全部六张高级中央球场通行证,以及带有罗兰加洛斯、温布尔登、美和澳标志的

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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款产品,必须承载着某些东西,譬如设计理念、传达思想等等,这为之魂。……另方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下步会面对怎么样的困境。……所以我们在电话里聊了通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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为了建立起关系,找到愿意为我作品背书的人,我辗转过许多家公司。当然,这只是种起步方式。……如果想他人建立个人层面的联系,寻求建议是最有效的方法之,所以我经常这么做,即便在我觉得不需要建议的时候……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们有总结出套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……叙事上其实有个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……......在Catwarts学院学习并不容易!……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……(下图为游戏官方英国国家美术馆的交流信息)某个合作信息而在探索这个游戏的过程中,我们可以发现玩家“……自主创造”的这个玩法可以做到不止是单单的“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768

京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=a4aff31d6093783f9f5de60f95df83bf……该公司专注于开发、移植和发布专为智能手机和任天堂掌机等游戏机设计的游戏

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-4/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……他尝试了无数次的设计,期间平台Xbox LiveIndie game社区给力制作人许多激励

JYJY:Dauntless测试游玩须知

indienova.com/u/jyjy/blogread/3096

关于Dauntless4人共斗狩猎巨兽Dauntless是款魔幻风格的动作类角色扮演游戏,其游玩模式风靡全球的共斗类动作游戏……如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……(这些道具般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官还很贴心地支持微信支付

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