sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览……(两种模式的区别是专业版可以在不同分段使用不同的音乐风格,而见简易模式只能选择一种音乐风格)选择完模式后接下来可以设置曲风……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

DPS 放置 2(DPS IDLE 2)

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卡牌可以通过不同方式升级。卡组有不同的原型:点击、土、冰、太阳等!……强大的公会选择正确的公会会对游戏产生重大影响。公会在每场游戏中都会变得更加强大。……从各种公会中进行选择,以支持您的卡组原型

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线,曲线具体要怎么做,是怎么个算法,是你们要自己去琢磨的。……,那你就可以逐帧地分析它是怎么做的,解构以后你会发现,顿帧、空帧、卡帧都可以,要的就是这样的手感。……至于方法,就可以按照刚刚学院派的来

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……开始之前想过很多类型和玩法,中间还有很多想法和创意 ,但整个制作过程最大的感悟就是经常会感到有心无力,但最终还是慢慢坚持下来……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……而《Ever Forward》开始于2016年3月,到2018年10月才确定下来现在的世界观架构以及想给玩家带来的体验……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完

版本:Early Access


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