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indienova.com/steam/game/1527380
《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素的第三人称射击游戏,在一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新它
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
有一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中
indienova.com/groups/post/2140
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网……:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769
玩游戏的激情少掉一大半,所以,游戏一定要选择合适的背景音乐才能够使玩者在游戏中更能专注于其中。……每一个游戏都有他设定的故事情节,没一个故事情节都有特定的感情在其中,所以,有时候就需要音乐的刺激,使得玩家更加的与游戏参与度更高……游戏要选择与游戏剧情相符的配音与合适的音乐,抒情的抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网
indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-edition
豪华版包含第 16-19 赛季、两座第 5 年地城、一把异域冲锋枪、催化剂、装饰品与一艘异域快雀。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器
版本:Early Access
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