sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击摇变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

亚瑟王:第九军团(King Arthur: Legion IX)

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证明你的战术家价值你的一举一动和每个决定都很重要。……并非一日建成建造和扩张新罗马城。确保你的据点为英雄提供适当的设施,使其做好应对不同任务的准备

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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史丹利是一个每天按部就班的上班族,他的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已——很简单的工作,但是史丹利还是日复一日的重复做着……一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么才好。……一张后一张 这是一款拥有独特个人体验的游戏,每一次不同的选择都会带你到不同的情境以及结果

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

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你能在末日降临成功约会吗?……他热爱社区,愿意为了看到你微笑而任何事情。勇者Cleo刚刚退休,正在尝试享受余生。……具体来说,每一天你都可以自由决定去哪里度过、与谁进行沟通,不同地点会使你获得相应的属性提升

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……7# 室友小连,60*60在学习的室友二号,这是完成一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影,遗憾的是没有一张的构图有趣,画面比较平

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……7# 室友小连,60*60在学习的室友二号,这是完成一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影,遗憾的是没有一张的构图有趣,画面比较平

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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你可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者一些别的你想要做的事情。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

大衍江湖 - Evolution Of JiangHu

indienova.com/steam/game/1502040

与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,能获得具体好处同时也伴随着各种风险;门派传承,终有一日……与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,能获得具体好处同时也伴随着各种风险;门派传承,终有一日

东方夜雀食堂(东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya -)

indienova.com/steam/game/1584090

她日复一日的努力研究料理,一点一点存钱…突然有一天,某个可怕的客人上门,摧毁了她的梦想,还让她背上巨大的债务……序言年轻的普通夜雀妖怪——米斯蒂娅·萝蕾拉今天也在追逐着自己的梦想——成为一个受欢迎的烧烤屋的老板娘每天日复一日的努力

版本:Early Access


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