神力科莎:竞速 - 洲际 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: Intercontinental GT Pack)

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洲际 GT 包 DLC 将在《神力科莎:竞速》引入 4 条来自美国、澳大利亚、日本和南非的标志性国际赛道……- Kyalami 大奖赛赛道(南非)-铃鹿赛道(日本)- Weathertech®️Raceway

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……这些视频来自德国、俄罗斯、澳大利亚、菲律宾、日本、韩国、英国等等等等,这太厉害了!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……感觉韩国这边的独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外的,和中国有些像

神之国的魔法使(KAMIMAHOU 神之国的魔法使)

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——为纪念猫猫社20周年,由片冈智首部完全独立执笔,中日创作者共同制作的的“历史穿越系”长篇连载全篇,……故事起点中国人两兄妹前往日本旅游——没想刚到东京就卷入了一场原因不明的暴乱,只好逃到附近的神社避难。……普通中国男性,职业是药店打工人,和妹妹一起生活。冷静沉着的现实主义者,搞事情有时也很在行

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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《泡沫冬景》中一个偷渡的词条也写到了这一点,并且当时偷渡日本的也不止中国人,越南、韩国、朝鲜、阿富汗等等许多国家都有偷渡到日本的情况……在我搜索相关资料时,有幸看到了《泡沫冬景》制作人片冈智对那个时代的形容,他在1987~1992年左右于出版社负责企划方面的工作……,还有较为新兴的游戏厅、迪斯科舞厅、电话交友俱乐部等娱乐,甚至还有女子摔角比赛(有点瑟琴,游玩的图就不放了

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……结合现在传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏制作流程的策划、美术与程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

YIIK:一款后现代 RPG 1.5(YIIK: I.V)

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这是一个超现实日式角色扮演游戏,亚历克斯目睹了一名女子在电梯无端消失,于是集结了一批网上的好友展开调查……在目睹一个女人在电梯无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……Kikuta (Secret of Mana) 和 Garoad (VA-11 Hall-A) 等音乐家参与制作

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

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这是一个超现实日式角色扮演游戏,亚历克斯目睹了一名女子在电梯无端消失,于是集结了一批网上的好友展开调查……在目睹一个女人在电梯无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……Kikuta (Secret of Mana) 和 Garoad (VA-11 Hall-A) 等音乐家参与制作

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……、代理、发布广告;经济信息咨询;因特网信息服务业务(除新闻、出版、教育、医疗保健、药品、医疗器械以外的内容……● 迄今为止我们中国的本土的“游戏媒体”全都是在全球化浪潮、得益于在全球化过程形成了的特定的跨国关系

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