希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

“中国之星”真的成了一股不可小觑的力量

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PlayStation “中国之星”计划PlayStation “中国之星”计划官网上线,公布十款作品……不得不说,PlayStation “中国之星”计划的十款作品公布,的确给中国玩家与开发者注入了一阵强心剂……我们似乎从来没有见过如是众多的具有潜力的大型中国游戏作品出现,我们也太久没有见到过别扭武侠之外的中国元素了

令和罕见物语

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因为也不会发售其他语言版本,请支持一下中国平台自研中国游戏。……谢谢以下是关于这个游戏的几点重要的说明中国人用中国引擎!用中国CPU!用中国显卡!用中国系统!……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作有少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作本游戏包含大量的政治不正确

Lefland:桌游带给了我什么

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我们都要思考很久,思考要打出的牌,思考对手的牌,思考对手的选择,思考自己要怎样设下圈套,思考接下来要怎么做……就算是冷战热斗,你所能够感受到的也只有我怎么又亏分了,而不是苏联和美国冷战时的剑拔弩张而又波澜不惊的氛围……中国背景科幻题材?

桌游带给了我什么

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我们都要思考很久,思考要打出的牌,思考对手的牌,思考对手的选择,思考自己要怎样设下圈套,思考接下来要怎么做……就算是冷战热斗,你所能够感受到的也只有我怎么又亏分了,而不是苏联和美国冷战时的剑拔弩张而又波澜不惊的氛围……中国背景科幻题材

奇妙生物(Fantastic Creatures)

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基于4X策略的中国神话回合游戏。……神话中国:探索天界的领地,发现中国神话之谜。……恢复平衡:游戏具有平衡约束力,如果你主动这样,也可以带来额外的回报

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

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