indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719
要怎么样去设计一款游戏?……完成它的困难主要存在于内容的创作之上——每天通过点外卖的方式与不同的人交流的设想的确很酷,但是实际要怎么样去串起可能会因为玩家选择而长期中断的对话却很难……一个好的设计总是能同时解决2个及以上的问题这句话不是我说的,第一次看到是在《岩田先生》这本书里
indienova.com/u/criware/blogread/27573
一起探究开放世界中的音频设计艺术。……在此,我们有幸请到了该游戏的声音设计者,8082Audio的创始人李佳骐先生,与我们一起探讨游戏音乐的艺术……,大奖抽取,邀请好友一起玩转大会本届CTS除了有与现场及线上开发大触们零距离互动切磋的机会外,当天现场还有精彩刺激的抽奖环节
indienova.com/steam/game/1210320
学习制作药剂的艺术制定你的药剂计划。把原料磨碎,在坩埚里仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!
indienova.com/game/potion-craft
学习制作药剂的艺术制定你的药剂计划。把原料磨碎,在坩埚里仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)