indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
下面是他自己认为做游戏的过程中不可或缺的核心玩法打磨步骤。……3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性的乐趣?……问4:调研的话是在立项流程中的哪一步做呀?
indienova.com/steam/game/2751610
怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒 本作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么,所以我还是一如既往的坚持做这样的单机游戏……,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我做游戏的第8个年头了,回顾过去一直到现在
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……Power from Pain):当痛苦在战场上蔓延时,黑暗灵族(Drukhari)将充满活力并从痛苦中汲取力量……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-beyond-earth-the-collection
在向不确定的未来探索的过程中,技术进步是通过一系列影响人类发展的非线性选择来实现。……科技网围绕三大主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……轨道层:建造和部署先进的军事,经济和科学卫星,从轨道上提供战略进攻,防御和支援能力
indienova.com/steam/game/885170
三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.
indienova.com/groups/post/28949
在这个制作过程中遇到最大的困难时调和工作和业余项目的关系。……先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概跟开餐馆类似,我不是开大型的餐馆,我只是卖卖煎饼果子的摊子,……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点
indienova.com/groups/post/29822
3、开发者怎么赚钱?如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?……如果在运行的过程中没有权利,那他怎么赚钱?……现在区块链跟当年互联网最初的时候类似,阿帕网在60年代出现的时候,整整十年,大部分的传统学科科学家不知道他和自己的学科有什么关系
indienova.com/u/dbblock/blogread/7907
【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819
indienova.com/groups/post/1831
广告方面接过Admob,UnityAds,这中间就会遇到需要准备科学上网之类的问题。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……然而,资源匮乏,势单力薄,生理心理重重压力面前,你再难开朗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)