回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

会员:bacteria13

indienova.com/u/bacteria13

认证:哔哩哔哩平台游戏区一位小up主

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办,这里两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺金币……10一张(上阵白金币减半宠物5,切记买的时候那个宠物要上阵,不上阵不生效),刷塔建议每到9尾数层用宝石把门票补满……,再说说塔里的掉落装备等级是层数+10级,比如9层最高掉19级装备

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-1-introduction-and-installation/

引擎开发人员持续更新、支持和维护,对于游戏制作者来说易用文档、教程及可以进行交流社区,同时使用该引擎能够制作出足够优秀游戏作品来盈利……(从官网买的账号可以转成 steamkey,具体见这里)。……一些资料在接下来教程中,会详细介绍使用 GMS 制作游戏具体流程和方法

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

除了游戏本身改变一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化语句不算太多,自己翻译了一些……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

真・三国无双 起源 - 官方资料集&音乐精选辑(数字版)(DYNASTY WARRIORS: ORIGINS - Official Book & Original Soundtrack (Digital Edition))

indienova.com/steam/game/3319880

收录《真・三国无双 起源》官方资料集(日语)以及音乐精选辑的数字版艺术集锦。……“真・三国无双 起源 官方资料集&音乐精选辑(数字版)”为收录《真・三国无双 起源》官方资料集(日语……※ 本内容是仅在一部分地区贩售实体“典藏版”中包含官方资料集(日语)以及音乐精选辑的数字版,与《真

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……关卡草图可以是一张俯视图、一张侧视图(如果你正在制作一个马里奥类型的平台游戏)甚至可以是一张流程图!……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

真・三国无双 起源(DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)

indienova.com/steam/game/2384580

数字官方资料集&数字音乐精选辑 可在游戏内鉴赏官方资料集以及音乐精选辑。 ……数字官方资料集以主人公视角所描绘全新“真・三国无双”壮丽故事为中心,涵盖了三国志经典历史事件原创新绘插画……※ 数字官方资料集&数字音乐精选辑是仅在一部分地区贩售实体“典藏版”中包含官方资料集(日语)以及音乐精选辑的数字

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000名,可以翻译全球230种语言;合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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