巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

indienova.com/u/suiyiyou

工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证……认证:随意游工作室

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

可以按照关键词、时长、作者搜索,可以直接下载合适曲目的demo到游戏里试,可以多首音乐对比。……算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……,经过选拔进入参展的作品近百余件,创作者们将展示大量游戏制作过程中的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等……,这些资料在接下来的预热宣传中也会陆续曝光

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #1:核心原则

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-1/

身为美术师,我们的一切其实都可以归结到对比度头上,营造焦点区域也好,图片的整体感受也罢,形状对比,色彩对比……好吧,我来解释一下,我们可以从最基本的光与暗的对比开始,看看我们是如何通过控制对比度来改变图片的焦点和感觉……每当你萌生退意,告诉自己“其实吧,我并不怎么擅长这个”的时候,这种时候…只要不停下脚步就可以

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-4/

图片:#PitchYaGame 活动官Pocket Gamer Awards 公布年度移动游戏入围名单……图片:Pocket Gamer 官独立游戏杂志 《Debug》 宣布设立独立游戏奖项11 月 8 日……图片:Debug Indie Games Awards 官网游戏美术展 Game Maker's Sketchbook

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

会员:uplighter

indienova.com/u/gameruplighter

想和我交流游戏相关内容可以发email:gameruplighter@outlook.com。……认证:indienova 撰稿人 微信:QQ小冰

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1364010

丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……像素美术缤纷细腻。多个谜题等你来解。音轨氛围浓厚。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

会员:eiddylee

indienova.com/u/eiddylee

2004年进入游戏业一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)