TomZhai:个人开发的数值困境

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个人游戏开发面临“游戏数值的空间量和时间量庞大”的难题。……游戏数值的平衡设计很难。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,持久战准备。寻找投资与团队

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼所经历的精彩故事

周末游戏视频集锦 #35

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升级装备,接取更加有利可图的合同,偿还您对 LYNX 欠下的债务。……我们强烈建议您升级自己的工具、头盔与太空服,接取那些利润更高的合同——您只需要考虑怎样才能负担的起就行……领略太空碎舰师的日常蓝领生活在次世代模拟物理引擎下,体验随性切割、破坏的快感升级工具,解锁技能,获取难度更高的合同

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性的一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……更复杂的是,难度本质上是主观的——一个人可能认为一款游戏难如登天,另一个人可能觉得它轻而易举,反之亦然

毛球田园(Furball Farm)

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一家人无法偿还剩下的房屋贷款,无奈之下,兔爸爸只得与黑心公司签订合同做了牛马

数字战斗模拟世界:战役 - MAD JF-17“枭龙”(DCS World: MAD Campaign by Stone Sky)

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私营防务承包商俄罗斯安全和控制组织(RSCS)抵达阿联酋阿布扎比参加一个国际防务论坛,以获取几份利润丰厚的合同

农场世界(Farming World)

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发展交通网络方便你的车辆使用• 购买或租下土地• 超过 30 种种植类型• 40 多种建筑• 12 种可购买的家畜• 鉴定合同

ljy491519:开发日志1

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大富翁类游戏 第一次写日志,也是第一次游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多块地

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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不会筛选他人的建议个人做游戏,经常会有旁边的人指手画脚给建议,情况很常见对不对。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?……哪怕一个人效率低点,的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种人都比A好一万倍

萨拉曼德县公共电视台(Salamander County Public Television)

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祝贺你成为萨拉曼县公共电视台的最新雇员!……节目必须继续下去,所以你的新工作头衔是“专业做事的人”,这就需要你为电视台所有需要拍摄的活动。……你或许也应该试着找出每个人最初消失的原因

版本:Early Access


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