数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master: Simulator)

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这是一个模拟数字货币交易的游戏, 游戏中所有的数据都是来自于网上交易所并且实时的获取(如:GDAX,……你是否认为网上交易所太难了,它需要注册, 认证, 私下交易, 存币等繁琐环节?……你是否有信心去网上交易所大赚一笔?

原罪前传:浮现(SiN Episodes)

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荣膺大奖的 Source™ 技术,提供了无与伦比的交互性,再加上引人入胜的故事情节,革命性的动态难度系统……随着混战的移动,所到位置的损坏也被精确地刻划出来,增加您的真实感和个人色彩。……个人挑战系统™:借助最为精细的统计系统之一,SiN Episodes 将能够逐渐适应您的游戏风格,并为您提供一个根据您的技能水平量身定制的挑战

原罪前传:浮现(SiN Episodes: Emergence)

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荣膺大奖的 Source™ 技术,提供了无与伦比的交互性,再加上引人入胜的故事情节,革命性的动态难度系统……随着混战的移动,所到位置的损坏也被精确地刻划出来,增加您的真实感和个人色彩。……个人挑战系统™:借助最为精细的统计系统之一,SiN Episodes 将能够逐渐适应您的游戏风格,并为您提供一个根据您的技能水平量身定制的挑战

当Windows95变成一款RPG

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Kingway 套了一个 Windows 95 操作系统的皮,内里还是典型的 RPG 游戏。……最大的挑战是在 RPG 玩法和操作系统机制之间找到直观的类比。”……如果你有过网上购物的经历,你能很好地使用游戏的商店功能。”

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/30058

个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。 跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。……【概要】 主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。……【系统】 战斗为简单的回合制对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧

兽人的新娘(Orc's Bride)

indienova.com/steam/game/2727020

在这个世界里,每个人都是敌人。战斗吧!不断地战斗!她被兽人王子求婚了。……在这个世界里,每个人都是敌人。战斗吧!不断地战斗!简单而令人振奋的动作游戏的控制和系统非常简单易用

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life

日为朝, 月为暮, 卿为朝朝暮暮”一个人,一把剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是我心中的故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

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