indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
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瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年了
indienova.com/groups/post/36
Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接
indienova.com/steam/game/2844850
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/groups/post/29808
时间一久,想了做起来也没有几个受众看,来来回回就是朋友圈的几个人看,就坚持不下去,做不下去了。……当时有点难过,但是这个时候必须拿出一条著名的抉择原则:就是听大多数人的意见,和少数人讨论,然后自己一个人做决定……整个人就开始怀疑,置疑自己的能力,觉得自己太不行了,这个要求也达不到,那个点也做不好,太失败了
indienova.com/groups/post/99610
Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询
indienova.com/steam/game/1575870
他们每个人都强调一种类型的游戏,并对某些能力给予更多的兴趣,以改变协同效应。其他特点 。支持局域网
indienova.com/game/hollow-police-emblem-the-visual-novel
在这款视觉小说中,你将扮演一名侦探,破解引人入胜的犯罪案件,同时应对复杂的个人关系。……在这款激动人心的作品中,你将成为一名机智的侦探,做出的每一个决定不仅能破解复杂案件,还将编织你的命运之网
indienova.com/groups/post/2206
发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
版本:Early Access
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