cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

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倘若锐龙先于英特尔的KabyLake(KBL)发布,凭借英特深厚技术储备,针对锐龙性能表现,适当调整……而如果锐龙KBL发布之后拖得太久,则会给英特通过售价等市场行业进行自我调节机会。……AMD聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙性能开始了真真假假的可控性泄露,吊起了消费者胃口

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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在他转学女子学院里,他与遇到女孩们一起度过了一段不寻常校园生活。……◆ 故事起源 这是一个女孩洗手间!。进到这里可以吗?这地方是个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”……由于林很难继续过普通人生活,医生建议他去女子学院训练自己成为女孩

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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使用真实化学方程式来酿造带着啤酒花香印度淡啤酒,还有奶油般柔滑烈性黑啤酒。……解锁最爱设备,并装饰酿造空间。使用啤酒代币购买更好设备,让这里真正成为自己空间。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分

被虐的诺艾尔 S3.5(Noel the Mortal Fate: Season 3.5 - Revenger's Vacation)

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《被虐艾尔》是一款奇异冒险游戏,其中失去身体自由女孩诺艾尔和恶魔卡隆联手进行报复。……简介 诺艾尔旧国会大厦战斗中疲惫不堪,卡隆提议休息七天。……在迷茫中度过这个陌生假期时,诺艾尔对安全屋主人产生了好奇,开始调查

《紫色晶石》角色捆绑包(Stoneshard - Character Pack)

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三个新主角将走进奥尔多,踏上寻找紫色晶石旅途。他们各有各特点、初始装备和台词! 红锆玛息。……玛息为了领悟古老教义,行四方之道,追寻致一大道,苦行四方,通过艰苦修行不断精进自我。……琉斯典纳斯为成为大方主贴身侍卫阿戈蒙,自幼接受训练,任何人都清楚传统武术与魔法可以和谐并用

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

外星公主(Sakura Alien)

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她说自己是一位名叫爱娜外星公主,由于皇室父母对她期望太过严苛,因此逃离了自己母星科弗。……爱娜是一名来自科弗星球外星公主,这座星球位于遥远安卡星系。……日和是一名温柔可人少女,和晴年长一岁,也是学校天文社社长

全面战争:战锤 2 - 精灵女王与妖婆(Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone)

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永恒职责,便是捍卫苏安及其居民免于不洁之物亵渎。……拉瑞丽还有一个独特战役机制,叫做苏安卫士。……然而,如果入侵者玷污了苏安,那么,阿苏一族就会对拉瑞丽产生怀疑,从而为其带来负面效果影响

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

实质是,把自己宣传口号做成了一个游戏,做是品牌传播。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

实质是,把自己宣传口号做成了一个游戏,做是品牌传播。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

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