疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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全职开发经济开销主要就在房租和吃饭上。交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房买房了,该结婚结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……不辞职做业余时间开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏中有骑车模拟,接电话模拟,上楼下楼模拟,还有用户简单对话模拟,比较接近真实体验。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想基本一样,不过现在我觉得可以更好想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

创作自由 = 寻找永无之乡?

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目前为止,中国游戏并未受到影响,不过,据观察亦有为数不多几个已经下架。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……我们可能共同抵御这个困境?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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我嘛……还能怎么样?只能说是我混蛋爸爸作孽。-你知道?……-那些从前事情,我现在只想抛在脑后-我只想活下去-只有活着,才能去追求做个坏人,不是?……-哈哈,怎么说我也曾经是个将军啊,这点观察能力还是有的-你车轮上方两种不同颜色污渍-浅色那种

小组帖子:测试修改记录

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indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上编辑器,嘿嘿 瘟两天……: 做个电梯呗?……尤其是长点帖子,手机撸半天才能回去 dofy: 动作挺快啊!!!老当益壮啊!!!

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……感觉又陷入那种比较幼浅想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……独立游戏制作者很容易被那种廉价做个取悦自己作品”价值观感动

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

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双方战斗判断以及动画播放,攻击命中以及必杀计算与相应动画联动完成。……最近要尽快做个可玩DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏交交朋友也好。……现在《最后圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在弄,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!……本周发售作品 Next Studio 作品《幽林怪谈(Bladed Fury)》、@疯王子作品《宅人传说……村中最杰出猎人Vena,梦想成为吟游诗人Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们会是什么呢

拆解大师(Deconstruction Simulator)

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每个任务都将带来新挑战和更多赚钱机会。……随心所欲,尽情游戏你想当一个受人尊敬专业人士,还是做个不择手段操控者?……确定你拆除业务发展方向。很多令人兴奋决定需要你做出

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

让玩家习惯这个系统,我想过了即使是塞尔达也会利用文字搭配游戏关卡以及地图设计来进行教程,不过他们加入了一些特别的音效以及独特……不过个问题,大家可以帮个忙,我发现我不同系统做了不同ui,而且还在不同画布(Canves)……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

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