indienova.com/steam/game/2982250
Broken Tape 是一款叙事驱动的第一人称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中的实验员……Broken Tape 是一款叙事驱动的第一人称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中的实验员……谁知道你的包裹在哪里... 楼梯 - 一层,一层,又一层。还剩几层?
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/3289240
请你先告白”,但是一切似乎好像没有我想象的那么简单,由于我是一个游戏小白竟然做一款游戏,我都没有充足的学习游戏环节……都不敢勇敢迈出第一步何谈“前进”呢~再说说为什么做这样题材?……可以让大家有一个好的体验感,一个不一样的体验感,如果大家觉得有哪里不好都可以评论区留言,每一条我都会去看也会去回复
indienova.com/history/613
每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……可以说以上这几点在游戏第一关都有体现,而我猜很多玩家小时候连第一关都打不过去,这就是《魔界村》
indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
2018/2/10 第一幅完成,画的很烂。……同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2278
书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》
indienova.com/groups/post/1485
发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
版本:Early Access
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