魔导物语:大幼稚园儿(Madou Monogatari: Hanamaru Daiyouchienji)

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游戏故事从阿露露收到一封奇怪的信开始,为了集齐信中提到的 8 颗秘石,实现从幼稚园毕业的愿望,阿露露展开了一场华丽的冒险

桌上足球(桌上足球 TableSoccer )

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这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破200万美元,我将创造一款改变世界的VR游戏

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……“其实也那么难呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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【每月1号删去周进度,整理成一月的进度】-》删去 (2018-3-4 删去这条,一是因为觉得这么做没意义……之前打了很多结果保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!……yousician 12h30m ;画画方面就画了一张吧(见百图挑战);这周想了很多关于未来的事情;才毕业半年多没什么储蓄感觉挺无力的

井神:【THE ROOM TWO】补票&通关

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和Artifexmundi如出一辙的是,几乎不会被解密部分难到,如果卡关,那一定是有一个你发现的物品……、一个探索的场景

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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还有一年就要从 USC 毕业的 Jason 和他的团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题的步行模拟游戏……故事还有一年就要从 USC 毕业的 Jason 和他的团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题的步行模拟游戏……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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采访请首先为 indienova 的读者一下自我介绍。大家好,我是小文。……虽然我是有基础的,但是我也有零基础的同学毕业的时候已经是 3D 大神了。主要看个人意愿。……或者哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

游戏教育:误解、捷径与性价比

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一些企业招收应届毕业生之后需要培训 3 - 6 个月才能正式投入工作,教育匮乏以及与产业之脱节由此可见一斑……遗憾的是,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策的影响。……NYU 毕业生戚本刚在知乎想法晒出的求职历程一定程度地展现了进军 3A 的困难

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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每年 7 月都是高校的毕业季,你的社交媒体肯定也被各个高校的神仙毕设作品刷屏了,但是这些高校都在天南地北……而每年毕业季,被问及最多的还要属各高校动画系的作品展映时间了。在这次的好 Yeah!……《小事》;学生李泽昊的毕业创作动画短片《海马》;学生唐瑞鸿的毕业作品《夏夏》等;优质的内容也吸引了鼓励创作的合作伙伴

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam上才30多,就没买……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

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