转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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同时也发现,要如何说明游戏怎么玩是一件很困难的事,因为必须要解说的好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……最终体会到,了解别人为什么去做这件事,远比做了些什么还重要,我花了 9 年才成功开发游戏,花 3 年才知道怎么介绍游戏……文章转载自:魔方

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……本部到植物园还有本部到梅山都是有工作的免费班车的,一般是早上中午下午三个时间点。……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正能谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛CUSGA‘最具潜力奖’……明亮的2D卡通美术关于游戏:《尊无二上》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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的准同学,同样也是预备入学卡耐基梅隆大学娱乐技术专业的研一新生;负责场景美术的nemo,和负责人物大立绘和封面图等商店页面的……cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……“你这个专业还是先去大公司实习比较好”、“你自己做怎么可能成功”、“女孩子不要搞那么累”......所以

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……(你可以在这里查看往届 GAMERella 诞生的游戏)你需要:7 月 9 - 11 日空闲,只要能够提供大于……(Photoshop, Maya, Blender, etc.)美术技能 (Sprite sheets

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……你将通过日程安排来安排你的闲暇时间,你可以将闲暇时间用来休息放松,培养兴趣,经营亲密关系,学习各领域的专业知识……可据此做出一些决策: 你可以通过财务详情表来查看当前的财务状况,并可据此做出一些决策: 你可以通过仓库面板查看你已购买的物品

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

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在校大学

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咸鱼大学

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