Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

玩家身后门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?是否只有在两名玩家都通过门才会锁定?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门应该有怪物埋伏吗?

icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

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但是不要忘了,这块唯一白板,承载着所有剧情、系统、程序、音乐等等等等设计,等到要真正参考它上面的内容进行游戏制作时……Miro 其实自带“看板”这个模块,官网的介绍图:我也试过在我这块大白板上直接添加一块看板,用来追踪任务状态……我会问自己有什么是创作剧本时需要关心,有什么是其实应该丢给程序去处理

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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通行,身份证,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……几乎随时随地通过该平台购买道具,通过快递/空投等物流方式到达物流[spoilerblock] 3D打印 机器将持续制作……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限,开发初期自己查资料找到一些答案……关于游戏开发资源相关问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游一座大山,很多程序在这一步被劝退了……,结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

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-近30万字文案已全部完成。-游戏本身框架已经制作完成。……4.招募需求:程序-有偿 会依据熟练度、进度支付适当金额,具体可联系详谈。……,备注在哪里看到帖子 (`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像养成游戏,女孩Nira大学毕业独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……当然,太无聊内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂内容也会遭到大众非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

Orphan of the Petal

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怎么可能不需要付出代价呢?……主人公薇妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化他们是怎么开发……,有一定原画基础,一定图形学基础,最好能对渲染原理有基本了解,并且查阅资料能看得懂LabShader……只要你愿意学习,我们就可以一直携手前行!

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……但是功能完成实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?

...:Unity小白

indienova.com/u/zxl/blogread/23987

was outside the bounds of the array.解答:免费版本需要频繁验证许可……只要打开控制面板->程序->程序和功能->启用或关闭Windows功能,然后第一个就是…….NET Framework 3.5,打开后就可以了!

版本:Early Access


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