indienova.com/steam/game/966530
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?在这个可能是近几年能看到最奇葩的游戏里,你或许能找到答案!
indienova.com/groups/post/33455
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱
indienova.com/game/hangover
去办公室之前你会做什么?那就看你了。你是好人还是把坏人藏在内心深处?……你更喜欢轻松的方式还是更难的方式?你会冒着被解雇的危险去救你的朋友吗?你就是那个玩家。你选择。……有各种项目,您可以将其中的许多项目与其他项目或环境结合起来。有许多隐藏的复活节彩蛋,解锁你的新成就.
indienova.com/game/quest-of-dungeons
地下城探险(Dungeons Adventure)是一款简单有趣的小游戏,有消息称在古埃及的地下城堡中存在着大量的宝藏……寻宝尽管重要,但是最重要的还是要找到离开的出口。……游戏拥有一定的难度,BOSS 很难对付,努力提升装备技能,让英雄在险恶的环境中存活下来
indienova.com/groups/post/29436
却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity……5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
不过最终还是写了一大堆铸剑人这个项目已经有了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望……我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去听,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中,……~这是开发日志么XD
indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980
这里有个小插曲:由于我们是VR游戏,所以存在不同品牌的VR头盔适配问题。……比较有意思的是,去讨论区需要科学上网,但是社区其他版块是不用的。不过。。……特色方面,还是希望往肉鸽方面走的,虽然现在肉鸽元素还不完整,但是私以为目前demo的对怪战斗体验还算是过得去的
indienova.com/groups/post/29824
第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……所以还是要自己尝试,找到模式套路就可以了。……第二是在全球市场,每年都会出来一些案例,有一些发行和中国的还是不一样
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我去速成班学3DMAX建模,去换皮手游公司拼cocos动画,买来数位板自己画素材。……我到现在依然认为,独立经营公司开发商业化路径不明朗的游戏,99%是自杀行为。……《猪头三大冒险》里有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡
版本:Early Access
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