joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

仅仅使用Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样:添加SelectMany……到查询,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

驼鹿季节我们一起犯傻

indienova.com/indie-game-news/lets-do-some-silly-things-in-moose-season/

加入新物品 加入自行车技巧 制造系统 新 2D 物理设定 官设立 2015.9 绿光准备 论坛建立……加入环境音效 任务系统 优化代码 2016.1 加入音效 加入法语翻译 集成反作弊系统 车辆弹跳机制……加入踩墙跳 游戏内玩家列表 Beta 测试 Steam 页面准备 信息补充 蠢鹿季节官 关注一下

堡垒(Bastion)

indienova.com/steam/game/107100

休闲模式:为那些仅仅想体验堡垒剧情的玩家准备,玩家在哪里被打倒了,可以即时再生,继续游戏。……要进入陌客异梦系统和积分挑战模式,您必须至少完成游戏一次。……陌客异梦系统将在您的新游戏附加模式或积分挑战模式开始时可用

堡垒(Bastion)

indienova.com/game/bastion

◎ 休闲模式:为那些仅仅想体验堡垒剧情的玩家准备,玩家在哪里被打倒了,可以即时再生,继续游戏。……要进入陌客异梦系统和积分挑战模式,您必须至少完成游戏一次。……陌客异梦系统将在您的新游戏附加模式或积分挑战模式开始时可用

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

indienova.com/indie-game-development/a-simple-guide-to-unity-s-built-in-physics-engine-physx/

Default Contact Offset设置碰撞检测系统用于产生碰撞接触的距离。……Auto Sync Transforms启用此选项可在变换组件发生更改时自动将变换更改与物理系统同步。……Layer Collision Matrix定义基于层的碰撞检测系统的行为方式

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

indienova.com/steam/game/2517560

证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。 但要小心,因为你可能会绊倒并滑回起点。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

警察模拟器:巡警 - 监视用警车(Police Simulator: Patrol Officers: Surveillance Police Vehicle DLC)

indienova.com/steam/game/2527820

科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!……科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

indienova.com/game/squidding-over-it

证明它!! 在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。但要小心,因为你可能会绊倒并滑回起点。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

画廊枪手(Gallery Gunner)

indienova.com/game/gallery-gunner

拿起你的虚拟霰弹枪,在 25 个充满乐趣和动作的挑战性关卡中证明你的枪法。……体验独特的射击游戏,您必须在其中证明您的瞄准准确性

版本:Early Access


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