奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865

在为游戏配音过程中,噪音不可避免,环境带来噪音,还有电脑造成噪音,这些噪音都会影响到最终配音效果……环境噪音产生原因及处理 配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声喧闹和汽车空调等。……一些屏蔽不良录音设备对它特别敏感。 2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

文字版↓关于游戏定义,你所以为可能都是偏见这家演讲视频很标题党,视频和公众文章标题都不一样.……对于核心玩家和开发者来说这演讲可能并不吸引人,以及我看到弹幕吐槽这演讲者好紧张,这讲得太不专业了应该来个游戏策划来讲……就不会不问自己,我做游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

indienova.com/history/411

他还有一个成天唠唠叨叨没完没了妻子,也没有名字(最后演职人员表里给称谓是“The Bitch”)……,两个人住在一个拖车里。……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-pack

是狩猎熊等大猎物绝佳选择。……,是专为经验丰富猎人设计高端型号。……猎熊许可证使用免费且永久有效游戏内猎熊许可证,立即开始追踪黑熊和灰熊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

监管方式采取了版审批总量调控、未成人保护实名制防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众焦点。……就比如近几年来开始复苏武侠和仙侠题材游戏,除了像《剑3》《天涯明月刀》等头部厂商产品之外,也有像……本次大赛将继续以“创意”为首要标准,寻找在游戏玩法创新或细分领域探索里突出表现产品

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360

但在取得这一系列成绩的背后,我们似乎并没有看到《圣境之塔》像过往MMORPG手游那样一味通过量投放……但如果仅仅只有这类手段,显然无法支撑起太好公测成绩。  ……,也没有天量预算来硬砸游戏,面对并不友好的当下市场环境,选择了以独到创新方式进行公测宣发,以贴近年轻受众

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

indienova.com/u/teapoly/blogread/11665

光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去动力但以此为参考做出来进度表倒是一点用都没有……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓小火球应该比小法师搓大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了……5和20不是算法生成

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

你竟然轻飘飘来句只有“写了个大概企划案”?……如果是大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错资源和人脉,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人兴趣……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么

好想吃!红葡萄!

indienova.com/g/game-eat red grapes

一个短小RPG游戏,你需要扮演一个超级爱吃红葡萄仙子,踏上寻找红葡萄旅程。……*没有追逐战,对手残超级友好游戏*一个隐藏房间和四个结局*游戏盘链接提取码rukp*欢迎进群来玩……,不过我会努力在下一作中改进

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……记得上年提交作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……,试了几次才发现原来真的是要下载腾讯视频App,只有在腾讯视频应用才能完成实名认证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)