进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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其中数字都可以调整,我角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么线性减速

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

会员:占卜师_火枪猫

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Kotori大本命不动摇!。 微博:占卜师_火枪猫

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……“天才”,所谓“好游戏”,所谓“可玩性”,所谓“玩家”,这些情况根据到底在哪里。……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本目标和支撑游戏 = 冲动 + 技能说法所要求,是审视游戏工业中不同部门

青十字医院 东京都分部 妖怪解剖部门(Aojuji Hospital: Tokyo Eidolic Anatomy Division)

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解剖都市传说中妖怪,提取解决案件线索,揭开真相以抚慰妖怪之魂!……日式恐怖小说冒险游戏《青十字医院 东京都分部 妖怪解剖部门舞台设定在 1999 年日本,在此弥漫着从地狱锅镬中溢出不安……关于本游戏在 1999 年日本,都市传说化身“妖怪”所引起凄惨案件层出不穷

法术(MageRun)

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你必须站着不动才能施法,但同时要移动以避免敌人射击。 收集新法术和升级。……针对各自情况重新训练你角色,让自己重新投入战斗。 没有故事,只有有趣游戏。……如果您在 5 个阶段中存活下来,您将获得为您魔术师配备新员工

法术(MageRun)

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你必须站着不动才能施法,但同时要移动以避免敌人射击。收集新法术和升级。……针对各自情况重新训练你角色,让自己重新投入战斗。没有故事,只有有趣游戏。……如果您在 5 个阶段中存活下来,您将获得为您魔术师配备新员工

暮雨流花(暮雨流花floain)

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幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄复读生刘浩冉,在新学校里遇到了同样受困于命运班长两人之间波折……答:1百看不厌邪性草稿风立绘2极具真实感木刻实地取景3氛围极其精妙无版权音乐4酣畅淋漓一气呵成剧本节奏游戏大致时长……,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者出道作

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发恶魔城系列动作游戏。……魂分为四种:红色攻击魂魄,蓝色辅助魂魄,黄色强化魂魄和银色能力魂魄。……每种魂魄在不同场景能发挥巨大作用,而能力魂魄更是通关必须品

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

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影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐不知道是从哪里听来,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

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