黑暗框架(Dark Frame)

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发行日期:2021-04-23。您在一片黑暗的森林中醒来。……你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……这次的项目以前的开发经历不太一样。到了中后期,我居然还能保持不错的谜题灵感

谍:惊蛰(Insects Awaken)

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一边是风雨飘摇的上海,一边是炮火四溅的重庆。……好乐猫工作室,一群游戏的。17年不幸入坑,至今仍在苟活,成员来来走走,目前还剩5个。……幸而残余同伙个个不聪明,多少有点一根筋,打算在做不动之前都一直下去

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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今天负责游戏策划的李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词的玩法。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……E君交流了一下,出现了定义名词:动作解谜

合金弹头:觉醒(Metal Slug: Awakening)

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觉醒》除了延续经典的玩法之外,还加入了世界冒险、3人组队、Roguelike等丰富玩法;随时随地,可以小伙伴们一起联机挑战强大的……指挥,Mission Start! 2、组队玩法、与队友并肩作战!……更多创新内容,等待指挥的探索!

净化喵呜(Purrrification)

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发行日期:2025-08-22。1987 年,美国郊区。 一座典型的小镇。……旁边是一台老旧的日本游戏机,和一只静止不动的黑猫,默默注视着

我的胡子(MyMustache)

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发行日期:2024-02-01。《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)如果不是 16:9 的屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动

广告射击(Ad Shoot)

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发行日期:2024-11-04。击落虚构广告的 2D 纵向滚动弹幕射击游戏。……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等

嘎咯嘎咯(Karakara)

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发行日期:2016-06-27。Let us live on this land so arid.……在箱子内,一位粉发少女正纹丝不动地沉眠着…… 尽管心灵早已干枯,人们仍向往互相依偎; 正因心灵同样空虚

版本:Early Access


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