CyberLink AudioDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/679580

无损格式试听预览 NEW可依据想要输出音讯格式先试听调整后的结果,再决定是否要输出,大幅提升编辑效率。……无论何种格式档案,皆可轻松汇入及输出。即便想将档案转换为全新格式,一样省时省力

UME Game:制作虚拟机上安装macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/u/umegame/blogread/2238

把macOS的dmg格式的安装文件转成ISO格式,可用于windows在虚拟机上安装macOS或者在esxi……ipa和apk的自动化打包和上传,但是在实际操作中却遇到了问题,网上找的macOS安装文件都是dmg格式……,在windows下是无法识别这个格式的,esxi也无法把dmg当作启动光盘来启动安装

子非猫(子非猫)

indienova.com/game/zi-fei-mao

玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家不能移动分毫自己的鼠标以及操作自己的键盘,这样都会造成猫咪的警觉,没错这就是一款不要动的游戏,在一动不动的游戏过程中

打瓶子(Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol)

indienova.com/game/counter-bottle-shooter-pro-aim-master-target-bottle-shoot-3d-game-strike-pistol

Counter Bottle Shooter 是一款有趣的游戏,您的目标是在静止不动的情况下射击所有瓶子……Counter Bottle Shooter 是一款有趣的游戏,游戏玩法有趣,您的目标是在静止不动的情况下射击所有瓶子

铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集(KISEKI of the Gun-Dog – Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/3471190

《铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集》是《星舰铳犬 太阳系物语》的PDF格式设定集

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

在这里,作为简单的示例,render_command只储存了渲染对象的坐标,而prepared字段则表示这个……渲染线程的代码在渲染线程里,除了glut的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了。……(以后我也许会尝试以这个结构编写一个完整的2D渲染引擎吧)完整上述示例程序下载(含exe)链接: https

我 自 己:1.15.32

indienova.com/u/wzj998/blogread/8270

1.15.311.骑马正确显示攻击方向 1.15.321.男性下蹲原地不动近战攻击不会自己站起来2.女性第三人称下蹲拉弓转身方向不会偏了

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27237

从最基本的跑步声,到人物的各种表情语音,些都是为了提升玩家的游戏体验而的。……标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中,人是用两个耳朵来聆听声音的。……单声道格式的声音,左右声道的数据完全相同,没有类似的双耳效应,所以无法给人带来真实感

酷骇游戏:这里有N个精灵球,你要选哪个

indienova.com/u/coohex/blogread/2944

往后还有更多重要情报陆续公开,敬请留意哦~~手游《瑭灵纪元》目前在研发和测试阶段中,测试QQ群517210226,验证填写

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

然后,我们在道具生成事件里,添加一下判断,在最下面填写代码var data_item_exists=ds_map_find_value

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